Przejdź do treści
3 listopada 2026
Amore di Sicilia

wiadomości przez całą dobę

Zwierzęta

Małpy poruszają się po wirtualnych światach wyłącznie za pomocą myśli

Julian Thorne
Małpy poruszają się po wirtualnych światach wyłącznie za pomocą myśli

Małpy z powodzeniem poruszały się po różnych środowiskach wirtualnych wyłącznie za pomocą myśli dzięki interfejsowi mózg–komputer (BCI). Badacze liczą, że wyniki pomogą kiedyś osobom z paraliżem poznawać cyfrowe światy lub bardziej intuicyjnie sterować elektrycznymi wózkami.

Peter Janssen z KU Leuven i jego współpracownicy wszczepili trzem rezusom po trzy implanty, każdy z 96 elektrodami. Umieszczono je w pierwotnej korze ruchowej oraz grzbietowej i brzusznej korze przedruchowej. Pierwszy obszar, związany z ruchem fizycznym, jest często wykorzystywany w BCI; dwa pozostałe mają przetwarzać planowanie ruchu na bardziej abstrakcyjnym poziomie.

Model sztucznej inteligencji interpretował sygnały elektryczne i przekładał je na ruchy awatarów wyświetlanych na monitorze 3D, umożliwiając małpom sterowanie nimi.

Eksperymenty z wirtualną nawigacją

Zwierzęta kierowały kulą przesuwającą się po wirtualnym krajobrazie oglądanym ze stałej perspektywy. Sterowały też animowanymi awatarami małp z widoku trzeciej osoby, jak postaciami w grze.

W kolejnych próbach przemieszczały się po wirtualnych budynkach, otwierały drzwi i przechodziły między pokojami, wykazując zaawansowaną kontrolę nad symulowanym otoczeniem.

Bardziej abstrakcyjny związek z ruchem

Wiele wcześniejszych doświadczeń z ludźmi wymagało wyobrażania konkretnego ruchu, na przykład palca, aby sterować kursorem. Janssen sądzi, że rozmieszczenie czujników u małp pozwoliło wykorzystać bardziej intuicyjny, nadrzędny poziom planowania ruchu.

„Oczywiście nie możemy zapytać małp, ale uważamy, że to bardziej intuicyjny sposób sterowania komputerem” — powiedział. Ludzie często porównują obecne BCI do „próby poruszania uszami”: obcego, czasem frustrującego zadania wymagającego tygodni lub miesięcy ćwiczeń.

Możliwości zastosowania u ludzi

Janssen uważa, że metoda może ułatwić osobom z paraliżem nawigowanie po wirtualnych światach lub obsługę elektrycznych wózków. Zaznaczył jednak, że próby z ludźmi nie nastąpią od razu.

„Trzeba jeszcze ustalić dokładne miejsca wszczepienia u człowieka, bo położenie wielu tych obszarów jest słabo poznane” — wyjaśnił. „Gdy to ustalimy, powinno być możliwe. Nawet łatwiejsze, ponieważ człowiekowi można wyjaśnić, co ma robić”.

Elastyczność i abstrakcyjne funkcje mózgu

Andrew Jackson z Newcastle University podkreślił zdolność małp do kontroli ruchu z różnych perspektyw i w różnych kontekstach. Interfejs może docierać do obszarów reprezentujących ruch abstrakcyjnie, co umożliwia adaptację podobną do używania tego samego kontrolera w różnych grach.

„Mam kilka przycisków i w każdej grze muszę poznać ich powiązanie z działaniami. To dość łatwe, bo liczba kombinacji do sprawdzenia jest ograniczona” — tłumaczył. „Gdyby nowa gra wymagała odłożenia kontrolera i otwarcia lodówki, byłoby znacznie trudniej”.

Wcześniejsze badania z udziałem ludzi

Przeprowadzono już prostsze doświadczenia. Mężczyzna z paraliżem pilotował wirtualnego drona przez skomplikowany tor przeszkód, wyobrażając sobie ruchy palców, a model AI interpretował sygnały mózgowe.

W innym badaniu uczestnik wyobrażał sobie pisanie długopisem, a komputer zamieniał sygnały w tekst. Pokazuje to rosnące możliwości technologii BCI.

Próba Neuralink i trudności

W 2024 roku Neuralink, firma współzałożona przez Elona Muska, ogłosiła pierwsze wszczepienie swojego BCI człowiekowi, umożliwiające sterowanie kursorem. Później podano, że po około miesiącu przesunęło się blisko 85% nici elektrod, znacznie ograniczając kontrolę nad komputerem.

Neuralink krytykowano wcześniej za domniemane okrucieństwo wobec zwierząt podczas eksperymentów; Musk zaprzeczał zarzutom. Firma była również przedmiotem dochodzeń władz USA, które według doniesień utknęły w czasie administracji Trumpa.


Publikacja naukowa: Science Advances DOI: 10.1126/sciadv.adw3876

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola oznaczono *